《3d效果图设计精华案例--视频教程全集》
——效果图设计精华,高手案例荟萃
(教程涉及3dsmax / autocad / vray、lightscape、photoshop等常用软件)
(含设计素材、源文件)
★ 单体建筑、群体建筑、园林设计、鸟瞰效果、客厅效果、卧室效果、书房效果、会议室效果、大堂效果、仿真渲染、cad制图(平面布局图、施工图)、效果图后期处理、建筑漫游动画……
★ 内容丰富,理论与实战并重,讲解通俗易懂;非常适合建筑效果图设计、室内效果图设计、cad制图等工作者、爱好者的系统学习。
★ 超大教程容量,课时长 57小时左右,全程视频教学;看高手设计手法,获宝贵实战经验!
用户推荐:
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部分精彩图列:
教程大纲:
教程内容分成5dvd,课时长 57小时左右,轻松易学,专业实用!
dvd1:
3ds max 城市建筑与环境效果图制作(以3ds max 9.0为例讲解)
一、环保建筑效果图制作篇
第1章 建筑图纸与制作分析
1.1 建筑图纸与制作分析-01
1.2 建筑图纸与制作分析-02
1.3 建筑cad图纸导入及结构调整
第2章 建筑侧面窗户模型制作
2.1 建筑侧立面结构调整
2.2 建筑侧面窗户模型制作-01
2.3 建筑侧面窗户模型制作-02
2.4 建筑侧面窗户模型制作-03
2.5 建筑侧面窗户模型制作-04
2.6 建筑侧面窗户模型制作-05
2.7 建筑侧面窗户模型制作-06
2.8 建筑侧面窗户模型制作-07
第3章 建筑侧面墙体模型制作
3.1 建筑侧面墙体模型制作-01
3.2 建筑侧面墙体模型制作-02
3.3 建筑侧面墙体模型制作-03
3.4 建筑正面墙体模型制作-01
3.5 建筑正面墙体模型制作-02
3.6 建筑正面墙体模型制作-03
3.7 建筑正面墙体模型制作-04
3.8 建筑正面墙体模型制作-05
3.9 建筑功能区墙体模型制作
第4章 建筑台阶模型制作
4.1 建筑台阶模型制作-01
4.2 建筑台阶模型制作-02
4.3 建筑台阶模型制作-03
第5章 建筑弧形玻璃幕墙制作
5.1 弧形玻璃幕墙制作-01
5.2 弧形玻璃幕墙制作-02
5.3 弧形玻璃幕墙制作-03
5.4 弧形玻璃幕墙制作-04
5.5 弧形玻璃幕墙制作-05
5.6 弧形玻璃幕墙制作-06
5.7 弧形玻璃幕墙制作-07
5.8 弧形玻璃幕墙制作-08
第6章 建筑结构拼接与装饰模型制作
6.1 建筑结构拼接-01
6.2 建筑结构拼接-02
6.3 建筑装饰物模型制作-01
6.4 建筑装饰物模型制作-02
6.5 建筑装饰物模型制作-03
6.6 建筑装饰物模型制作-04
第7章 建筑场景材质分配与灯光处理
7.1 给建筑模型分配vray材质-01
7.2 给建筑模型分配vray材质-02
7.3 给建筑模型分配vray材质-03
7.4 建筑场景主光源的建立
7.5 建筑场景辅助光源的建立
第8章 建筑场景vray渲染与后期处理
8.1 效果图vray渲染输出
8.2 效果图photoshop后期处理-01
8.3 效果图photoshop后期处理-02
二、城市规划效果图制作篇
第9章 规划图纸分析与基本地形制作
9.1 城市规划图纸分析
9.2 规划的基本地形制作-01
9.3 规划的基本地形制作-02
9.4 规划的基本地形制作-03
9.5 规划的基本地形制作-04
第10章 规划水池等结构制作
10.1 水池等地形结构制作1
10.2 水池等地形结构制作2
10.3 水池等地形结构制作3
10.4 水池等地形结构制作4
10.5 水池等地形结构制作5
10.6 水池等地形结构制作6
第11章 规划牌坊建筑物体制作
11.1 牌坊建筑物体制作-01
11.2 牌坊建筑物体制作-02
11.3 牌坊建筑物体制作-03
11.4 牌坊建筑物体制作-04
11.5 牌坊建筑物体制作-05
11.6 牌坊建筑物体制作-06
11.7 牌坊建筑物体制作-07
第12章 speedtree树木插件安装及功能介绍
12.1 speedtree树木插件安装及功能介绍-1
12.2 speedtree树木插件安装及功能介绍-2
12.3 speedtree树木插件安装及功能介绍-3
第13章 规划场景vray材质分配
13.1 城市规划场景vray材质分配-01
13.2 城市规划场景vray材质分配-02
13.3 城市规划场景vray材质分配-03
13.4 城市规划场景vray材质分配-04
第14章 规划场景灯光处理及渲染
14.1 城市规划场景灯光及效果渲染-01
14.2 城市规划场景灯光及效果渲染-02
14.3 城市规划场景灯光及效果渲染-03
14.4 城市规划场景灯光及效果渲染-04
三、步行街效果图制作篇
第15章 步行街图纸分析与地形制作
15.1 步行街图纸与制作分析
15.2 步行街图纸导入及地形建模-01
15.3 步行街图纸导入及地形建模-02
15.4 步行街图纸导入及地形建模-03
第16章 沿街古建筑主墙体制作
16.1 沿街古建筑主墙体建模-01
16.2 沿街古建筑主墙体建模-02
第17章 沿街古建筑窗体制作
17.1 沿街古建筑窗体建模-01
17.2 沿街古建筑窗体建模-02
17.3 沿街古建筑窗体建模-03
17.4 沿街古建筑窗体建模-04
17.5 沿街古建筑窗体建模-05
第18章 沿街古建筑屋顶制作
18.1 沿街古建筑屋顶建模-01
18.2 沿街古建筑屋顶建模-02
18.3 沿街古建筑屋顶建模-03
第19章 步行街场景材质分配与灯光处理
19.1 步行街模型vray材质分配-01
19.2 步行街模型vray材质分配-02
19.3 步行街场景主光源建立
19.4 步行街绿化物体建模
19.5 步行街场景辅助光源建立
第20章 步行街场景vray渲染与后期处理
20.1 步行街效果vray渲染输出
20.2 效果图photoshop后期处理
四、住宅效果图制作篇
第21章 住宅图纸优化与分析
21.1 住宅图纸优化与分析-01
21.2 住宅图纸优化与分析-02
21.3 住宅图纸优化与分析-03
第22章 住宅一层立柱及墙体制作
22.1 住宅一层立柱物体建模-01
22.2 住宅一层立柱物体建模-02
22.3 住宅一层墙体物体建模-01
22.4 住宅一层墙体物体建模-02
22.5 住宅一层墙体物体建模-03
第23章 住宅窗户制作
23.1 住宅窗户物体建模-01
23.2 住宅窗户物体建模-02
23.3 住宅窗户物体建模-03
23.4 住宅窗户物体建模-04
23.5 住宅窗户物体建模-05
23.6 住宅窗户物体建模-06
23.7 住宅窗户物体建模-07
23.8 住宅窗户物体建模-08
23.9 住宅窗户物体建模-09
23.10 住宅窗户物体建模-10
第24章 住宅弧形玻璃窗制作
24.1 住宅弧形玻璃窗建模-01
24.2 住宅弧形玻璃窗建模-02
24.3 住宅弧形玻璃窗建模-03
24.4 住宅弧形玻璃窗建模-04
24.5 住宅弧形玻璃窗建模-05
24.6 住宅弧形玻璃窗建模-06
第25章 住宅一层地面及屋顶制作
25.1 住宅一层地面物体建模
25.2 住宅场景摄像机建立
25.3 住宅一层屋顶物体建模-01
25.4 住宅一层屋顶物体建模-02
25.5 住宅一层屋顶物体建模-03
第26章 住宅二层基本结构及屋顶制作
26.1 住宅二层基本结构建模
26.2 住宅二层屋顶物体建模-01
26.3 住宅二层屋顶物体建模-02
26.4 住宅二层屋顶物体建模-03
26.5 住宅二层屋顶物体建模-04
26.6 住宅二层屋顶物体建模-05
26.7 住宅二层屋顶物体建模-06
第27章 住宅二层栏杆制作
27.1 住宅二层栏杆物体建模-01
27.2 住宅二层栏杆物体建模-02
第28章 住宅场景vray材质分配
28.1 住宅场景vray材质分配-01
28.2 住宅场景vray材质分配-02
28.3 住宅场景vray材质分配-03
28.4 住宅场景vray材质分配-04
第29章 住宅场景灯光、vray渲染及后期
29.1 住宅场景灯光处理和vray渲染
29.2 住宅效果图photoshop后期处理
3ds max 小区住宅与环境效果图制作(以3dsmax 9.0为例讲解)
一、环境设施与住宅楼篇
第1章、环境设施的效果表现
1.1 园区小景模型的制作
1.2 园区小景材质的制作
1.3 路灯模型的制作
1.4 路灯材质的制作
1.5 都市雕塑模型的制作
1.6 都市雕塑材质的制作
1.7 喷泉模型的制作
1.8 喷泉材质的制作
第2章、住宅楼效果图
2.1 住宅楼介绍
2.2 底层墙体的制作
2.3 正立面2-7层墙体的制作
2.4 侧立面墙体的制作
2.5 窗框与玻璃造型的制作
2.6 圆弧形凸窗的制作
2.7 阳台的制作
2.8 台阶的制作以及住宅楼的整合
2.9 房顶的制作
2.10 材质的制作
2.11 材质的制作
2.12 摄像机的设置
2.13 灯光的设置
2.14 后期合成
二、别墅与高层建筑篇
第3章、别墅效果图
3.1 别墅制作流程介绍
3.2 导入cad文件
3.3 一层墙体1
3.4 一层墙体2
3.5 一层墙体3
3.6 一层墙体4
3.7 一层墙体5
3.8 制作一层窗框1
3.9 制作一层窗框2
3.10 制作一层窗框3
3.11 制作一层窗框4
第4章、别墅效果图
4.1 底层楼板与底层外沿墙
4.2 底层护栏与台阶
4.3 左侧挡板和台阶、柱子
4.4 房檐造型
4.5 二层墙体的制作
4.6 二层窗框与阳台的制作
4.7 别墅房顶的制作
4.8 别墅房顶的制作
4.9 别墅材质
4.10 别墅材质
4.11 别墅摄像机的设置
4.12 别墅灯光的设置
4.13 别墅效果图的渲染输出
4.14 别墅效果图的后期处理
第5章、高层建筑效果图
5.1 高层建筑介绍
5.2 楼体墙体的制作
5.3 楼体窗框的制作
5.4 弧形墙体的制作
5.5 底层大厅的制作
5.6 房顶的制作
5.7 材质的制作
5.8 材质的制作
5.9 材质的制作
5.10 摄像机的设置
5.11 设置灯光
5.12 设置灯光
5.13 设置灯光
5.14 设置灯光
5.15 效果图后期处理
5.16 效果图后期处理
三、鸟瞰图与漫游动画篇
第6章、鸟瞰效果图
6.1 基础地形的制作
6.2 基础地形的制作
6.3 地形构件的调用及整合
6.4 材质的制作
6.5 地形材质的制作
6.6 建筑主体的整合
6.7 摄像机的设置
6.8 灯光的设置
6.9 后期处理
6.10 后期处理
6.11 后期处理
6.12 后期处理
第7章、小区动画的制作
7.1 喷泉动画
7.2 小区动画
7.3 喷泉动画的制作
7.4 喷泉动画的制作
7.5 水面材质的制作
7.6 喷泉材质的制作
7.7 动画场景-地形的修改
7.8 动画场景-松树的制作
7.9 动画场景-阔叶树和灌木的制作
7.10 动画场景-合并喷泉和建筑造型
7.11 动画场景-灯光的设置
7.12 小区漫游动画的制作
7.13 小区漫游动画-镜头2的制作
7.14 adobe premiere剪辑动画
dvd 2:
3ds max 建筑园林与群体鸟瞰效果图制作 (以3dsmax 8.0为例讲解)
一、花园小区方案设计
第一节 花园小区模型一
第二节 花园小区模型二
第三节 花园小区模型三
第四节 材质的设定
第五节 灯光摄像机及渲染
第六节 小区鸟瞰地形的制作
第七节 小区鸟瞰图的制作
二、商业大厦方案设计
第一节 商业大厦建模一
第二节 商业大厦建模二
第三节 商业大厦建模三
第四节 商业大厦建模四
第五节 商业大厦建模五
第六节 材质与渲染
第七节 效果图后期处理一
第八节 效果图后期处理二
第九节 效果图后期处理三
三、园林景观方案设计
第一节 园林景观建筑小品一
第二节 园林景观建筑小品二
第三节 园林景观效果图一
第四节 园林景观效果图二
第五节 园林景观后期处理一
第六节 园林景观后期处理二
第七节 园林景观后期处理三
dvd3:
3ds max 家庭空间效果设计(以3dsmax 7.0为例讲解)
一、家居方案步骤一
第一讲)了解设计平面图的布局
第三讲)书房主体墙制作
第四讲)书房门口枪体制作
第五讲)书房阳台及窗户制作(1)
第六讲)书房阳台及窗户制作(2)
第七讲)玄关及客厅墙体制作
第八讲)客厅阳台及窗户制作
第九讲)卫生间及餐厅墙体制作
第十讲)餐厅阳台及楼梯墙体制作
第十一讲)餐厅阳台及窗户制作
第十二讲)拐角楼梯制作
第十三讲)二层卧室墙体及窗户制作
第十四讲)二层卧室推拉窗制作
第十五讲)二层卧室其它结构制作
第十六讲)玻璃及窗框调整
第十七讲)指定墙体材质及camera的建立
二、家居方案步骤二
第十八讲)门制作
第十九讲)书房模型制作
第二十讲)书房吊顶制作及合并模型
第二十一讲)书房整体色调指定
第二十二讲)办公桌材质指定(1)
第二十三讲)办公桌材质指定(2)
第二十四讲)书房地面、书架、画面材质指定
第二十五讲)建立书房灯光
第二十六讲)卧室地面、百叶窗、窗帘、电视柜合并
第二十七讲)床、椅子合并及顶棚的制作
第二十八讲)卧室阳台及角线的制作
三、家居方案步骤三
第二十九讲)卧室床、地面、书柜材质指定
第三十讲) 卧室画面物体的材质指定
第三十一讲)卧室灯光模型的制作
第三十二讲)建立卧室灯光
第三十三讲)客厅顶棚制作
第三十四讲)电视背景墙及电视台制作
第三十五讲)电视台物体材质指定
第三十六讲)沙发背景制作及沙发合并
第三十七讲)沙发材质指定
第三十八讲)吊灯、地面的材质指定
第三十九讲)建立客厅灯光
第四十讲) 楼梯台扳的制作
第四十一讲)整理楼梯模型
第四十二讲)楼梯扶手制作
第四十三讲)扶手细部结构及地面的制作
第四十四讲)楼梯台面物体加工
第四十五讲)楼梯灯光建立
第四十六讲)餐厅顶棚的制作
四、家居方案步骤四
第四十七讲)顶棚榉木材质的指定
第四十八讲)墙面装饰、地面、角线的制作
第四十九讲)餐厅其它物品的合并
第五十讲) 加入冰箱及窗帘
第五十一讲)餐厅灯光的建立
第五十二讲)3d文件导出到lightscape中
第五十三讲)在lightscape中调整并渲染卧室文件
第五十四讲)设置日光并进行光能传递
第五十五讲)在photoshop中调整墙体颜色
第五十六讲)添加饰品
3ds max 商用空间效果设计(以3dsmax 7.0为例讲解)
一、大堂空间
第二讲)大堂空间介绍
第三讲)绘制柱子模型
第四讲)指定柱子材质并绘制大堂基本结构
第五讲)绘制大堂顶棚结构
第六讲)绘制墙面理石
第七讲)继续绘制墙面理石模型
第八讲)制作地面并调入沙发模型
第九讲)制作玻璃幕
第十讲)调入筒灯模型并调整场景文件
第十一讲)建立灯光
二、餐饮空间
第一讲)餐饮空间介绍
第二讲)绘制空间柱子
第三讲)绘制墙壁装饰
第四讲)调整墙面材质并复制墙体
第五讲)绘制顶棚
第六讲)灯光模型的绘制
第七讲)合并模型并指定材质
第八讲)灯光的建立
三、娱乐空间
第一讲)了解娱乐空间
第二讲)主体空间制作
第三讲)门、角线的制作
第四讲)墙面装饰模型的制作
第五讲)调整角线、指定墙面地面材质
第六讲)合并沙发模型
第七讲)合并电视组合并指定材质
第八讲)制作顶棚及筒灯
第九讲)指定墙壁材质及合并模型
第十讲)指定灯光(1)
第十一讲)指定灯光(2)
四、办公空间
第一讲)办公空间介绍
第二讲)基本框架结构(1)
第三讲)基本框架结构(2)
第四讲)制作磨沙玻璃
第五讲)建立摄影机、角线、墙体
第六讲)顶棚物体的制作
第七讲)合并办公桌及指定材质
第八讲)调整材质和模型
第九讲)建立灯光
五、渲染输出
第一讲)在3dsmax中导出模型
第二讲)lightscape3.2介绍
第三讲)在lightscape中渲染娱乐文件
第四讲)用photoshop处理娱乐空间渲染图片
第五讲)在lightscape中渲染办公室文件
第六讲)在photoshop中处理办公空间文件
lightscape3.2室内效果图仿真渲染
一、基础教学篇
第一讲)lightscape仿真渲染提示
第二讲)导出3d文件到lightscape中
第三讲)了解lightscape
第四讲)调节灯光
第五讲)调节物体材质
第六讲)设置单个物体材质
第七讲)设置物体复杂度
第八讲)渲染
第九讲)日光渲染
第十讲)在3d中导出客厅文件
第十一讲)在lightscape中设置客厅日光参数
第十二讲)调整客厅灯光的参数
二、进阶教学篇
第十三讲)调整客厅材质
第十四讲)渲染文件
第十五讲)在lightscape中调整客厅夜光文件
第十六讲)对客厅进行光能传递
第十七讲)调整客厅在夜光渲染下的材质
第十八讲)渲染客厅文件
第十九讲)在photoshop中调整客厅日光文件
第二十讲)在photoshop添加背景文件
第二十一讲)在photoshop添加植物装饰品
第二十二讲)在photoshop中调整客厅夜光文件
第二十三讲)在客厅夜光文件中添加装饰品
三、高级教学篇
第二十四讲)在3d中导出大堂文件
第二十五讲)在lightscape中调整大堂夜光文件
第二十六讲)调整大堂灯光
第二十七讲)调整材质
第二十八讲)调整场景复杂度并进行渲染
第二十九讲)在lightscape中处理大堂日光文件
第三十讲) 调节大堂日光
第三十一讲)渲染日光文件
第三十二讲)调节材质并渲染输出
第三十三讲)在photoshop中调整大堂文件
第三十四讲)添加植物到大堂中
dvd4:
autocad 室内外施工图绘制(以autocad 2006为例讲解)
一、室内绘制篇
1.1 室内平面布局图绘制
1.2 室内侧视图绘制
1.3 室内立体面图绘制
1.4 室内剖视图绘制
1.5 楼梯基础构件绘制
1.6 建筑立面图绘制
二、室外绘制篇
2.1 小区平面图绘制
2.2 小别墅剖面图绘制
2.3 园林设计平面图绘制
2.4 小区小品施工图绘制
autocad 室内外基础图绘制 (以autocad 2008为例讲解)
一、基础知识篇
第一章 尺寸的标注与应用
1.1 尺寸标注
1.2 墙、门窗 基本尺寸及绘制一
1.3 墙、门窗 基本尺寸及绘制二
1.4 楼梯基本尺寸
第二章 人体工程学尺寸
2.1 常用家具人体工程学尺寸
第三章 三维图形的绘制
3.1 长方体与楔体的绘制
3.2 圆锥体、球体、圆柱体的绘制
3.3 圆环体、棱锥体的绘制
3.4 通过二维图形创建实体
第四章 视觉样式与视图显示
4.1 视觉样式、视图显示与布尔运算
第五章 坐标系的使用
5.1 世界坐标系
5.2 用户坐标系
第六章 衣柜的轴测图绘制
6.1 衣柜的轴测图绘制一
6.2 衣柜的轴测图绘制二
第七章 例题写字台的轴测图绘制
7.1 写字台的轴测图绘制一
7.2 写字台的轴测图绘制二
二、室内设计篇
第一章 两室一厅原始户型图(例题讲解)
1.1 墙体轴线的绘制
1.2 添加尺寸标注与轴号
1.3 墙体的绘制与开门窗洞一
1.4 墙体的绘制与开门窗洞二
1.5 绘制门窗与阳台
1.6 门窗编号与说明文字
1.7 楼梯的绘制
第二章 两室一厅平面布置图(例题讲解)
2.1 吊顶图的绘制
2.2 厨房平面布置图一
2.3 厨房平面布置图二
2.4 卫生间平面布置图一
2.5 卫生间平面布置图二
2.6 卧室平面布置图
2.7 客厅平面布置图一
2.8 客厅平面布置图二
三、室外设计篇
第一章 室外三维亭子的绘制(例题讲解)
1.1 亭子的三维轴测图绘制一
1.2 亭子的三维轴测图绘制二
1.3 亭子的三维轴测图绘制三
第二章 两室一厅立体剖面图表现(例题讲解)
2.1 两室一厅立体剖面图表现
第三章 宿舍楼的图纸绘制(例题讲解)
3.1 一栋宿舍楼的平面图绘制
3.2 宿舍楼的立面图一
3.3 宿舍楼的立面图二
3.4 宿舍楼的立面图三
3.5 宿舍楼的侧面图一
3.6 宿舍楼的侧面图二
3.7 宿舍楼的剖面图一
3.8 宿舍楼的剖面图二
3.9 宿舍楼的剖面图三
3.10 宿舍楼的剖面图四
dvd5:
autocad 室内外施工图绘制 (以autocad 2008为例讲解)
一、基础家居平面绘制篇
第1章 家具平面配景图绘制
1.1 三人沙发的平面图绘制
1.2 单人沙发的平面图绘制
1.3 双人床的平面图绘制
1.4 电视柜的平面图绘制
1.5 沙发座椅的平面图绘制
1.6 餐桌的平面图绘制
第2章 电器平面配景图绘制
2.1 台灯的平面图绘制
2.2 冰箱、电视机的平面图绘制
2.3 洗衣机的平面图绘制
第3章 洁具和厨具平面配景图绘制
3.1 洗手池的平面图绘制
3.2 马桶的平面图绘制
3.3 浴缸的平面图绘制
3.4 燃气灶的平面图绘制
3.5 水池的平面图绘制
二、建筑平面绘制篇
第4章 建筑平面图
4.1 轴线的绘制
4.2 添加尺寸标注及轴号
4.3 墙体的绘制
4.4 开门窗洞
4.5 阳台与门窗的绘制
4.6 添加门窗编号
4.7 添加房间注释
4.8 楼梯的绘制
第5章 室内平面布景图
5.1 客厅与卧室的平面布景
5.2 厨卫与门厅的平面布景
第6章 吊顶及灯具平面布景图
6.1 吊顶的平面图绘制
6.2 灯具平面布置图
第7章 三维效果图的绘制
7.1 三维效果图的绘制
7.2 渲染
三、立面绘制篇
第8章 家具立面图的绘制
8.1 双人床立面图的绘制
8.2 三人沙发立面图的绘制
第9章 厨房立面图的绘制
9.1 添加立面图指示符号
9.2 厨房立面墙体
9.3 厨房立面装饰
9.4 添加厨房立面图尺寸标注
9.5 添加厨房立面图文字注释
第10章 客厅立面图的绘制
10.1 客厅立面墙体
10.2 客厅立面装饰
10.3 添加客厅立面图尺寸标注
10.4 添加客厅立面图文字注释
第11章 三维效果图的绘制
11.1 三维效果图的绘制
11.2 渲染