用多媒体学3ds max 2009

  • 出版社:北京中电电子出版社/北京
  • 图书作者:autodesk
  • 图书定价:¥48.00
  • 折扣价格:¥38.40
  • 为您节省:¥9.60
  • 图书ISBN:978-7-900243-68-3
  • 正品承诺: 正品承诺
  • 出版时间:2009年11月1日
  • 图书版次:第一版
  • 本书邮费:邮费说明
  • 图书开本:16
  • 点击次数:

用多媒体学3ds max 2009

内容简介


《用多媒体学3ds max2009》
    ——带您轻松掌握三维动画与设计

    简体中文版    内赠50元育碟it学习卡
   (随盘赠送源文件)
 

教程特点:
    ★ 从零开始:对3dsmax应用功能进行系统讲解,帮您轻松跨越三维技术门槛!
    ★ 由浅入深:更多新功能、新技巧的应用分析,帮您快速成为时代前沿的三维设计师! 
    ★ 学以致用:知识与案例讲解相结合,专家手把手带您一步步制作优秀的三维作品!
 

    资深三维设计师全程视频讲解,易学易会!


序言:

    3dsmax是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。面向不同的行业用户,新一代3dsmax2009软件更加强了用于游戏和影视制作,以及建筑、工业设计和视觉效果设计方面的技术革新。为满足用户的整体需求,本教程对3dsmax2009的基础功能和操作、模型建立和编辑、材质编辑与贴图、灯光和摄像机应用、粒子系统应用、动画创建和编辑等最常用和最实用的部分作了全面细致的讲解。希望通过本教程的学习,帮助学习者在快速掌握3dsmax2009强大工具的同时,为深入三维各领域的发展,打下坚实的基础!


内容介绍:

    全程多媒体视频讲解,内容分成4cd(含源文件);共101个视频,专业实用,易学易会!

 


用户推荐:

 

    本套视频教程是为有志从事三维动画与设计的朋友们精心制作的。教程适用于刚接触三维动画设计及3dsmax软件的初学者、工作者,以及有了一些三维技术基础,希望进一步学习提高,紧跟技术进步的学习者。欢迎您的使用,希望多提宝贵意见!


部分精彩图列:

         


软件目录:

cd1:  基础篇    共31个视频教学片断

学习目标:

    从零开始,帮您快速熟悉3dsmax 2009软件工作界面,并掌握3dsmax软件的基础工具操作和模型的基础建立方法,带您轻松进入三维设计世界!

主要内容:

第一章 初识3dsmax2009
    1.1 max软件介绍
    1.2 界面概览

第二章 管理文件
    2.1 新建文件
    2.2 重置命令
    2.3 打开与打开最近
    2.4 文件的保存
    2.5 项目文件夹设置
    2.6 导入导出
    2.7 合并命令
    2.8 资源跟踪

第三章 编辑管理对象
    3.1 工具栏 撤销工具
    3.2 工具栏 链接和绑定
    3.3 工具栏 选择工具
    3.4 工具栏 选择区域
    3.5 工具栏 选择并移动工具
    3.6 工具栏 缩放工具
    3.7 工具栏 轴点中心控制
    3.8 工具栏 捕捉 上
    3.9 工具栏 捕捉 下
    3.10 工具栏 命名选择集
    3.11 工具栏 镜像
    3.12 工具栏 对齐对象

第四章 视图显示和导航
    4.1 布局面板
    4.2 安全框
    4.3 方体导航面板
    4.4 视图标签菜单
    4.5 视口导航控制

第五章 创建基础对象
    5.1 标准基本体
    5.2 标准几何体的练习
    5.3 平面的练习

cd2: 建模篇  共23个视频教学片断

学习目标:

    从零开始,讲解3dsmax 2009的常规对象创建方法,以及实用模型的建立和模型编辑修改工具的应用等知识;通过实例讲解,帮您快速掌握3dsmax的建模方法和修改器的设置,制作出独具个性的作品!

教学内容:

第六章 创建对象
    6.1 扩展基本体
    6.2 扩展几何体练习 足球 上
    6.3 扩展几何体练习 足球 下
    6.4 门、窗 上
    6.5 门、窗 下
    6.6 aec扩展对象上
    6.7 aec扩展对象下

第七章 模型建立
    7.1 复合对象
    7.2 放样练习 圆沙发 上
    7.3 放样练习 圆沙发 下
    7.4 布尔运算 笛子
    7.5 布尔运算 螺丝

第八章 修改器
    8.1 修改器
    8.2 编辑网格 笔记本电脑 一
    8.3 编辑网格 笔记本电脑 二
    8.4 编辑网格 笔记本电脑 三
    8.5 编辑网格 笔记本电脑 四
    8.6 编辑网格 笔记本电脑 五
    8.7 多边形建模 魔方的制作 上
    8.8 多边形建模 魔方的制作 中
    8.9 多边形建模 魔方的制作 下
    8.10 扇子 上
    8.11 扇子 下


cd3: 进阶篇  共22个视频教学片断 

学习目标:

    从零开始,讲解3dsmax 2009的图形创建、粒子系统、灯光和摄像机以及材质编辑器等知识内容,并通过经典实例的介绍制作出各种真实的效果。

教学内容:

第九章 图形的创建
    9.1 线
    9.2 花瓶
    9.3 星型
    9.4 文本
    9.5 导角文字的制作
    9.6 警徽 一
    9.7 警徽 二
    9.8 警徽 三
    9.9 警徽 四

第十章 粒子系统
    10.1 粒子系统雪景-上
    10.2 粒子系统雪景-下

第十一章 灯光和摄影机
    11.1 聚光灯
    11.2 射灯的制作 上
    11.3 射灯的制作 下
    11.4 泛光灯
    11.5 三点照明理论
    11.6 摄影机

第十二章 材质编辑器
    12.1 材质示例窗口
    12.2 标准材质
    12.3 光线跟踪材质
    12.4 金属材质
    12.5 玻璃材质

cd4: 提高篇  共25个视频教学片断 

学习目标:

    从零开始,讲解3dsmax 2009的贴图、反射、折射和渲染以及动画的制作方法。让您对3dsmax有更加深入的了解,最终轻松跨越三维行业门槛!

教学内容:

第十三章 贴图
    13.1 渐变贴图
    13.2 桃子 上
    13.3 桃子 下
    13.4 凸凹贴图 
    13.5 凸凹贴图 印章 上
    13.6 凸凹贴图 印章 下
    13.7 木材贴图 上
    13.8 木材贴图 中
    13.9 木材贴图 下
    13.10 木凳 上
    13.11 木凳 下

第十四章 反射和折射
    14.1 镜面反射贴图 上
    14.2 镜面反射贴图 下
    14.3 镜子 上
    14.4 镜子 下

第十五章 渲染
    15.1 默认扫描器
    15.2 参数设定
    15.3 mental ray概述

第十六章 动画
    16.1 动画基础知识
    16.2 运动的球 上
    16.3 运动的球 下
    16.4 运动材质 上
    16.5 运动材质 下
    16.6 转动的地球 上
    16.7 转动的地球 下


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