3DS MAX建筑动画完全制作(3DS MAX动画设计师必修技能精讲)4DVD+手册

  • 出版社:北京中电电子出版社
  • 图书作者:育碟视频教材
  • 图书定价:¥68.00
  • 折扣价格:¥54.40
  • 为您节省:¥13.60
  • 图书ISBN:978-7-89450-137-0
  • 正品承诺: 正品承诺
  • 出版时间:2011年6月1日
  • 图书版次:第一版
  • 本书邮费:邮费说明
  • 图书开本:16
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3DS MAX建筑动画完全制作(3DS MAX动画设计师必修技能精讲)4DVD+手册

内容简介

3DS MAX建筑动画完全制作(2011版)》
    ——3DS MAX动画设计师必修技能精讲
    简体中文版
    ★全面讲述动画制作各知识点与难点,助您快速成为3D动画工程师!
    ★真实再现高手动画制作全过程,步步为营,让您成为高手不求人!
    ★详解3D动画制作在实际工作中的应用,求职就业必备技能轻松搞定!
    资深3ds max 动画工程师540分钟倾情讲授,128个教学视频,范例典型,步骤详细,易学易会!
用户推荐:  
    通过本教程的学习,无论您是3ds max 新手或是动画制作爱好者,都能轻松学会摄影机动画、灯光布置、渲染输出等建筑动画制作的整个过程。特别适合希望往3D动画工程师方向发展的朋友,对您的求职就业必有很大帮助。欢迎您的使用,希望多提宝贵意见!
教程大纲:
    全程多媒体视频讲解,内容分成4DVD,课时长度9个小时左右,共128个视频片段。
DVD1:  建筑动画基础篇 共 58 个教学视频
学习目标:
    首先学会制作路径动画、粒子动画和使用RPC插件;同时学习大气效果的使用、凹凸贴图的调整、灯光和材质动画的设置。
本书目录
第1章 常用建筑动画元素的创建和使用
    (制作蝴蝶上下飞舞的动画)
    1.1创建蝴蝶模型
    1.2 制作蝴蝶扇动翅膀动画
    1.3 绘制蝴蝶飞舞的路径
    1.4 制作蝴蝶飞舞动画
    1.5 完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-1
    1.6 完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-2
    1.7 完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-3
    (制作喷泉动画)
    1.8 创建超级喷射粒子
    1.9 创建重力并和粒子进行绑定
    1.10 设置运动模糊效果
    1.11 完成喷泉动画场景-1
    1.12 完成喷泉动画场景-2
    1.13 完成喷泉动画场景-3
    1.14 创建雾气效果-1
    1.15 创建雾气效果-2
    (使用RPC插件)
    1.16 RPC物体的创建-1
    1.17 RPC物体的创建-2
    1.18 RPC物体的常用设置-1
    1.19 RPC物体的常用设置-2
    1.20 创建RPC灯光-1
    1.21 创建RPC灯光-2

第2章 建筑特写动画
    (建筑顶部特写)
    2.1 创建摄影机动画-1
    2.2 创建摄影机动画-2
    2.3 布置场景-1
    2.4 布置场景-2
    2.5 布置场景-3
    2.6 布置场景-4
    2.7 创建灯光-1
    2.8 创建灯光-2
    2.9 创建灯光-3
    2.10 创建灯光-4
    2.11 创建灯光-5
    2.12 调整材质和增加大气效果-1
    2.13 调整材质和增加大气效果-2
    2.14 顶部设置渲染输出    
    (建筑局部雕花特写)
    2.15 创建摄影机动画-1
    2.16 创建摄影机动画-2
    2.17 布置场景灯光-1
    2.18 布置场景灯光-2
    2.19 布置场景灯光-3
    2.20 布置场景灯光-4
    2.21 布置场景灯光-5
    2.22 布置场景灯光-6
    2.23 调整材质-1
    2.24 调整材质-2
    2.25 创建天空球-1
    2.26 创建天空球-2
    2.27 局部设置渲染输出    
    (园林雕塑光线变化动画)
    2.28 创建摄影机动画
    2.29 创建灯光动画-1
    2.30 创建灯光动画-2
    2.31 布置场景-1
    2.32 布置场景-2
    2.33 布置场景-3
    2.34 设置树木动画-1
    2.35 设置树木动画-2
    2.36 设置材质动画并输出-1
    2.37 设置材质动画并输出-2

DVD2:  建筑动画高级篇  共 70 个教学视频

学习目标:
    学习灯光阵列的使用、场景的布光、水面动画的制作;学习大景动画的制作要点;学习两种不同类型的生长动画;学习各种夜景灯光动画元素的制作。

主要内容:

第3章 建筑中景动画
    (小区步道表现动画)
    3.1 创建摄影机动画-1
    3.2 创建摄影机动画-2
    3.3 布置场景植物-1
    3.4 布置场景植物-2
    3.5 布置场景植物-3
    3.6 布置场景植物-4
    3.7 调用灯光阵列
    3.8 小区步道渲染输出
    (仰拍小区中的建筑)
    3.9 创建摄影机环绕动画-1
    3.10 创建摄影机环绕动画-2
    3.11 布置场景物体-1
    3.12 布置场景物体-2
    3.13 布置场景物体-3
    3.14 布置场景物体-4
    3.15 布置场景物体-5
    3.16 为场景进行布光-1
    3.17 为场景进行布光-2
    3.18 为场景进行布光-3
    3.19 仰拍小区渲染输出    
    (小区廊架行走动画)
    3.20 布置RPC模型-1
    3.21 布置RPC模型-2
    3.22 布置RPC模型-3
    3.23 布置周边其他模型-1
    3.24 布置周边其他模型-2
    3.25 布置周边其他模型-3
    3.26 场景布光及输出-1
    3.27 场景布光及输出-2
    3.28 场景布光及输出-3
    (小区游泳池动画)
    3.29 制作水面材质动画-1
    3.30 制作水面材质动画-2
    3.31 制作喷泉动画-1
    3.32 制作喷泉动画-2
    3.33 制作喷泉动画-3
    3.34 设置渲染参数提高渲染速度

第4章 建筑大景动画
    4.1 创建摄影机动画-1
    4.2 创建摄影机动画-2
    4.3 布置周围的配楼和植物-1
    4.4 布置周围的配楼和植物-2
    4.5 布置周围的配楼和植物-3
    4.6 添加动画元素-1
    4.7 添加动画元素-2
    4.8 场景布光及输出-1
    4.9 场景布光及输出-2
    4.10 场景布光及输出-3

第5章 建筑生长动画
    (使用切片修改器制作建筑生长动画)
    5.1 制作建筑生长动画-1
    5.2 制作建筑生长动画-2
    5.3 制作建筑生长动画-3
    5.4 制作建筑线框生长动画
    5.5 渲染建筑生长动画
    (使用脚本制作建筑生长动画)
    5.6 使用脚本制作生长动画-1
    5.7 使用脚本制作生长动画-2
    5.8 使用脚本制作生长动画-3
    5.9 使用脚本制作建筑生长动画-1
    5.10 使用脚本制作建筑生长动画-2
    5.11 使用脚本制作建筑生长动画-3

第6章 建筑夜景动画
    6.1 制作车灯动画-1
    6.2 制作车灯动画-2
    6.3 制作车灯动画-3
    6.4 制作路面灯带-1
    6.5 制作路面灯带-2
    6.6 布置大景灯光-1
    6.7 布置大景灯光-2
    6.8 布置大景灯光-3
    6.9 布置楼体灯光-1
    6.10 布置楼体灯光-2
    6.11 布置楼体灯光-3
    6.12 布置园林灯光-1
    6.13 布置园林灯光-2
    6.14 布置园林灯光-3
    6.15 调整材质并输出

DVD3:  渲染文件篇  共计3.14G
    主要内容:包含本套视频制作的全部渲染文件

DVD4:  素材、源文件篇  共计3.67G
    主要内容:包含本套视频制作的全部源文件。如模型、贴图等

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