内容简介
C语言程序设计-高等院校计算机专业人才能力培养规划教材
作 者:王立柱 编著
出 版 社:机械工业出版社
出版时间:2011-6-1
ISBN:9787111349723
版 次:1
页 数:238
印刷时间:2011-6-1
开 本:16开
纸 张:胶版纸
印 次:1
包 装:平装
定 价:29.00
《c语言程序设计》介绍利用c语言进行计算机程序设计的基本知识。全书共分12章,内容包括:机器语言简介,基本数据类型,操作符和表达式,程序流程控制,指针和数组,函数,模块化程序设计,字符串,结构、联合、枚举,流与文件,二维数组和指针以及c语言高级综合程序设计。
《c语言程序设计》可作为大学本科c语言程序设计课程的教材,也可作为计算机编程爱好者的自学教材和参考书。
本书目录
出版者的话
编委会
丛书序言
前言
教学建议
第1章 机器语言简介
1.1 计算机组成及工作过程
1.2 计算机硬件和软件
1.3 机器语言程序
1.4 汇编语言
1.5 存储和算法的深入探讨
习题
第2章 基本数据类型
2.1 变量与字面值常量
2.2 整型
2.3 字符型
2.4 实型
2.5 基本数据类型的深入探讨
习题
第3章 操作符和表达式
3.1 表达式
3.2 关系操作符
3.3 逻辑操作符
3.4 自增自减操作符
3.5 赋值和复合赋值操作符
3.6 条件操作符
3.7 逗号操作符
3.8 复合表达式
3.9 内部类型转换
3.9.1 赋值兼容性
3.9.2 表达式计算中的类型转换过程
3.9.3 强制类型转换
习题
第4章 程序流程控制
4.1 选择结构
4.1.1 if-else语句
4.1.2 switch-case语句
4.2 循环结构
4.2.1 for语句
4.2.2 while语句
4.2.3 do-while语句
4.2.4 循环嵌套
4.3 其他流程控制语句
4.3.1 break语句
4.3.2 continue语句
习题
第5章 指针和数组
5.1 指针
5.1.1 间接引用和指针
5.1.2 指针的算术运算
5.1.3 指针的其他基本操作
5.1.4 void型指针
5.2 数组
5.2.1 数组和数组指针
5.2.2 变量和长度为1的数组
5.2.3 数组和指针的相互依存
5.3 指针和数组的应用设计举例
5.3.1 数组元素求和
5.3.2 选择最小元素
5.3.3 选择排序
5.3.4 顺序查找
5.4 指针和数组的深入探讨
5.4.1 指针、数组、表达式和左值
5.4.2 数组变量指针和数组指针
5.4.3 指针的深入探讨—类型与bit
习题
第6章 函数
6.1 函数定义与调用
6.2 值传递和指针传递
6.3 返回值与指针传递
6.4 函数声明(原型)
6.5 函数应用设计举例
6.5.1 判断质数
6.5.2 求最大公约数
6.5.3 选择排序
6.5.4 起泡排序
6.5.5 数制转换
6.5.6 顺序查找
6.5.7 折半查找
6.5.8 划分数组元素
6.5.9 删除重复数据
6.6 函数调用与变量的存储类别
6.6.1 自动局部变量
6.6.2 静态局部变量
6.6.3 外部变量
6.6.4 寄存器变量
6.7 动态空间管理
6.7.1 动态空间的申请与释放
6.7.2 筛法求质数
6.7.3 josephus问题
6.8 函数指针
6.9 递归
6.10 输入/输出函数
6.10.1 printf和scanf
6.10.2 getchar和putchar
6.11 函数的深入探讨
6.11.1 作为函数退出点的return语句
6.11.2 自变量指针不能作为返回值
6.11.3 函数表达式和左值
6.11.4 移动下标与移动指针
6.11.5 数组和指针参数
习题
第7章 模块化程序设计
7.1 全局外部函数
7.2 静态外部函数
7.3 全局外部变量
7.4 静态外部变量
7.5 const限定修饰符
7.5.1 const型变量
7.5.2 间接const型指针和函数
7.5.3 const型指针
7.5.4 全const型指针
7.6 编译预处理
7.6.1 无参宏指令
7.6.2 带参宏指令
7.6.3 条件编译指令
7.6.4 文件包含指令
7.7 模块化应用设计举例—数组的输入/输出、排序和查找
习题
第8章 字符串
8.1 字符串常量和字符串赋值
8.2 字符串基本操作函数声明
8.3 字符串基本操作函数实现
8.4 字符串应用设计举例
8.4.1 判断回文
8.4.2 删除空格字符
8.5 字符串基本操作函数的补充
8.5.1 求子串
8.5.2 子串插入
8.5.3 子串删除
8.5.4 字符查找
8.5.5 子串查找
8.6 字符串的深入探讨
8.6.1 特殊字符串
8.6.2 再论字符串常量
习题
第9章 结构、联合、枚举
9.1 结构
9.1.1 结构定义
9.1.2 结构变量和typedef名字
9.1.3 结构变量的初始化和赋初值
9.1.4 结构数组
9.1.5 结构的嵌套
9.1.6 结构返回值和指针传递
9.2 联合
9.3 枚举
9.4 结构应用设计举例
9.4.1 模拟洗牌
9.4.2 date结构
9.4.3 三天打鱼,两天晒网
习题
第10章 流与文件
10.1 文件指针
10.2 文件的打开与关闭
10.3 文件的读写
10.3.1 字符的读写
10.3.2 字符串的读写
10.3.3 无格式读写
10.3.4 格式读写
10.4 文件的随机访问
习题
第11章 二维数组和指针
11.1 二维数组与二维数组指针
11.2 二维数组与一维数组
11.3 指针数组与二级指针变量(指针的指针)
11.4 指针数组与二维数组
11.5 二级指针指向的动态数组空间
11.6 以二级指针为形参的main函数
11.7 二维数组和指针应用设计举例—马鞍点
11.8 二维数组和指针的深入探讨—一级和二级指针与一维和二维指针
习题
第12章 高级综合程序设计
12.1 顺序表
12.1.1 顺序表结构
12.1.2 顺序表方法的实现
12.1.3 删除顺序表重复数据
12.2 单向链表
12.2.1 单向链表结构
12.2.2 单向链表方法的实现
12.2.3 逆置
12.3 结构串
12.3.1 结构串结构
12.3.2 结构串方法的实现
12.4 综合设计—文本统计
12.5 c语言高级程序设计的深入探讨—展望c++
12.6 从c到c++的基本内容
12.6.1 变量和类型
12.6.2 输入/输出
12.6.3 内联函数
12.6.4 操作符重载
12.6.5 函数重载
12.6.6 引用型
12.6.7 提取符和插入符重载
12.6.8 默认参数
12.7 顺序表从c到c++
12.7.1 c顺序表结构和c++顺序表类
12.7.2 c++顺序表类的实现
12.7.3 new和delete操作符
12.7.4 复制构造函数和复制赋值操作符函数
12.7.5 构造函数与初始化
习题
附录a 命名规则
附录b 常用的ansi c标准库函数
附录c 语言操作符的优先级与结合性
附录d visual c++ 6.0环境介绍
参考文献
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