05717 游戏设计基础(游戏架构导论)自考教材

  • 出版社:机械工业出版社
  • 图书作者:王鹏杰等译
  • 图书定价:¥69.00
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  • 为您节省:¥6.90
  • 图书ISBN:9787111255482
  • 正品承诺: 正品承诺
  • 出版时间:2009年1月1日
  • 图书版次:第一版
  • 本书邮费:邮费说明
  • 图书开本:16
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05717 游戏设计基础(游戏架构导论)自考教材

内容简介

05717 游戏设计基础(游戏架构导论)自考教材
作者:(美)亚当斯(Adams,E.) 等著,王鹏杰 等译
出版社:机械工业出版社
出版日期:2009-1-1
ISBN:9787111255482
页码:420
版次:1
装帧:平装
开本:16开
定价:69.00元
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍游戏设计的要素,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户界面等,并展示了完成这些任务的过程。第二部分把第一部分的原理应用于当今市场上最常见的游戏类别上,包括动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、体育游戏、交通工具模拟游戏、建设和管理模拟游戏、冒险游戏、人工生命游戏和益智游戏。本书为读者呈现一致且明确的模板,以帮助其设计游戏娱乐产品。
本书适合游戏设计人员、游戏开发人员以及所有对游戏开发与编程感兴趣的读者参考。
本书目录
译者序
前言
第一部分 游戏设计的要素
第1章 游戏和视频游戏
第2章 设计组件和过程
第3章 游戏概念
第4章 游戏世界
第5章 刨造型和表现型玩法
第6章 角色开发
第7章 故事讲述和叙事
第8章 创造用户体验
第9章 游戏可玩性
第10章 核心机制
第11章 游戏平衡
第12章 关卡设计的一般原理
第二部分 游戏类别
第13章 动作游戏
第14章 策略游戏
第15章 角色扮演游戏
第16章 体育游戏
第17章 交通工具模拟游戏
第18章 建设和管理模拟游戏
第19章 冒险游戏
第20章 人工生命游戏和益智游戏
术语表
参考文献
技能测试

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