内容简介
本书采用项目式写法,是作者长期教学实践的心得与成果。全书由浅入深,逐步介绍了C语言的基础知识,程序设计的方法、算法的表示,数组、结构体、共用体、枚举类型等构造类型的数据的相关知识,指针、文件等程序设计的一些实现方法。
本书是一本通俗易懂、使初学者容易入门的C语言教材。为方便教学,在每章节的后面均配有适量的习题。
本书适合作为高职高专院校计算机程序设计的教材,也是一本很好的自学教材。
本书目录
第1章 C语言概述 1
1.1 C语言出现的历史背景 1
1.1.1 计算机程序设计语言的发展 1
1.1.2 C语言的发展 1
1.2 C语言的特点 2
1.3 C语言程序简介 2
1.3.1 C语言程序的结构特点 5
1.3.2 书写程序时应遵循的规则 5
1.3.3 C语言库函数简介 6
习题1 8
第2章 数据的定义和运算 9
2.1 常量与变量 9
2.1.1 常量 10
2.1.2 变量 10
2.2 数据类型 12
2.2.1 基本数据类型 12
2.2.2 整型数据 13
2.2.3 实型数据 15
2.2.4 字符型数据 16
2.3 运算符及表达式 19
2.3.1 算术运算符和算术表达式 20
2.3.2 赋值运算符和赋值表达式 22
2.3.3 其他运算符(圆括号运算符、逗号运算符和sizeof运算符) 22
2.4 数据类型转换 23
2.4.1 自动类型转换 23
2.4.2 强制类型转换 24
2.5 C语言的标识符 24
2.5.1 关键字(共32个) 25
2.5.2 预定义标识符 26
2.5.3 用户自定义标识符 26
习题2 27
第3章 顺序结构程序设计 32
3.1 程序设计方法 32
3.1.1 程序设计的步骤 33
3.1.2 算法的表示 33
3.1.3 3种基本程序结构 36
3.2 数据的输入和输出 38
3.2.1 printf()(格式输出函数) 39
3.2.2 scanf()(格式输入函数) 43
3.3 字符的输入和输出 46
3.3.1 putchar()函数(字符输出函数) 47
3.3.2 getchar()函数(字符输入函数) 48
3.4 字符串处理 49
3.4.1 字符串输出函数 49
3.4.2 字符串输入函数 50
3.4.3 字符串连接函数 50
3.4.4 字符串复制(拷贝)函数 50
3.4.5 计算字符串长度函数 51
3.5 图形模式下的输入与输出 51
3.5.1 文本窗口的定义 52
3.5.2 文本窗口内的输入输出函数 53
3.5.3 文本窗口颜色的设置 53
3.5.4 有关屏幕定位的操作 55
3.5.5 基本图形函数 56
3.5.6 图形模式下简单操作的函数 58
3.5.7 图形模式的初始化 59
3.6 顺序结构程序设计 59
习题3 61
第4章 选择结构 65
4.1 关系与逻辑运算符及表达式 65
4.1.1 关系运算符及其优先级 66
4.1.2 关系表达式及其运算 66
4.1.3 字符串的比较 67
4.1.4 逻辑运算符及其优先级 67
4.1.5 逻辑表达式及其运算 68
4.2 if语句 69
4.2.1 if语句的3种形式 71
4.2.2 if语句的嵌套 76
4.2.3 条件运算符和条件表达式 77
4.3 switch语句 79
4.3.1 switch语句的一般形式 81
4.3.2 switch语句的执行过程 81
4.4 选择结构程序设计 84
习题4 86
第5章 循环结构 90
5.1 while语句 90
5.1.1 while 语句的形式 93
5.1.2 while语句的执行过程 93
5.2 do…while语句 96
5.2.1 do…while语句的形式 97
5.2.2 do…while语句的执行过程 97
5.3 for语句 99
5.3.1 for语句的形式 101
5.3.2 for语句的执行过程 101
5.4 goto语句、break语句和continue语句 104
5.4.1 goto语句 105
5.4.2 break语句 106
5.4.3 continue语句 106
5.5 循环的嵌套 108
5.6 循环结构程序设计 110
习题5 113
第6章 数组 122
6.1 一维数组 122
6.1.1 一维数组的定义和引用 123
6.1.2 一维数组的初始化 126
6.1.3 一维数组的输入与输出 127
6.1.4 一维数组的应用举例 128
6.2 二维数组和多维数组 130
6.2.1 二维和多维数组的定义和引用 132
6.2.2 二维数组的初始化 134
6.2.3 二维数组的应用举例 135
6.3 数组典型程序举例 136
习题6 139
第7章 函数 144
7.1 自定义无参函数 144
7.2 自定义有参函数 146
7.3 函数的调用和声明 148
7.3.1 函数调用的一般形式 148
7.3.2 调用函数的方式 148
7.3.3 有关自定义函数的几点说明 149
7.3.4 自定义函数的声明 149
7.4 函数的参数和函数的值 150
7.4.1 函数的参数 150
7.4.2 数组作为函数参数 151
7.4.3 函数的返回值 154
7.5 函数的嵌套及递归调用 155
7.6 内部函数和外部函数 156
7.6.1 内部函数 156
7.6.2 外部函数 156
7.7 局部变量和全局变量 157
7.7.1 局部变量 158
7.7.2 全局变量 159
7.7.3 变量的存储类别 161
7.8 预处理命令 163
7.8.1 宏定义 164
7.8.2 文件包含 168
7.8.3 条件编译 168
7.9 结构化程序设计方法 170
7.9.1 程序设计应符合标准 170
7.9.2 结构化程序设计遵循的原则 170
习题7 172
第8章 结构体和共用体 177
8.1 结构体类型 177
8.1.1 结构体定义格式 178
8.1.2 嵌套的结构体类型定义方法 180
8.1.3 结构体类型使用说明 180
8.2 结构体变量 181
8.2.1 结构体变量的定义与初始化 182
8.2.2 结构体成员的引用 185
8.2.3 结构体与函数 188
8.3 结构体数组 191
8.4 共用体 195
8.4.1 共用体的定义 197
8.4.2 共用体变量的定义 197
8.4.3 共用体变量的引用 198
*8.5 枚举类型 199
8.5.1 枚举类型的定义 201
8.5.2 枚举类型变量的定义 202
8.5.3 枚举类型变量的引用 202
*8.6 用typedef定义类型 204
8.6.1 用typedef定义类型的格式 204
8.6.2 用typedef定义类型的应用 205
8.6.3 使用typedef定义类型的注意事项 206
习题8 208
第9章 指针 211
9.1 指针的基本概念 211
9.1.1 变量的地址及变量存取方式 212
9.1.2 指针变量的定义和指针变量的基本类型 213
9.1.3 指针变量赋值 214
9.1.4 指针变量引用 214
9.1.5 为何要使用指针 216
9.2 指针与数组 217
9.2.1 指向数组的指针 218
9.2.2 通过指针引用数组元素 219
9.2.3 数组名作为函数参数 221
9.2.4 指向多维数组的指针和指针变量 224
9.3 指针与字符串 228
9.3.1 字符串的表示形式 229
9.3.2 字符串指针作为函数参数 231
9.3.3 字符数组与字符串指针区别 232
9.4 指针数组与指向指针的指针 233
9.4.1 指针数组的概念 235
9.4.2 指向指针的指针 235
9.4.3 指针数组作main()函数的参数 236
9.5 函数指针变量 237
9.5.1 函数的指针 238
9.5.2 用指向函数的指针作函数参数 239
9.6 指针型函数 241
9.7 指针运算举例 242
习题9 244
第10章 文件 248
10.1 文件概述 248
10.1.1 文本文件 248
10.1.2 二进制文件 249
10.2 文件指针 249
10.3 文件的打开与关闭 249
10.3.1 文件打开 250
10.3.2 文件关闭 252
10.4 文件的读写 252
10.4.1 字符的读写 254
10.4.2 格式化读写 254
10.4.3 块的读写 255
10.4.4 字符串的读写 257
10.5 文件定位函数 259
10.5.1 fseek 260
10.5.2 rewind 261
10.5.3 ftell 261
10.5.4 ferror 262
10.5.5 clearerr 262
习题10 263
第11章 位运算 266
11.1 位运算及位运算符概述 266
11.1.1 位运算概述 266
11.1.2 位运算符的种类 266
11.2 位运算 268
11.2.1 按位取反运算 269
11.2.2 按位与运算 270
11.2.3 按位或运算 271
11.2.4 按位异或运算 272
11.2.5 左移运算 273
11.2.6 右移运算 274
11.3 位域 275
11.3.1 位域或位段(bit field)的定义形式 275
11.3.2 位域的引用 276
11.4 位运算应用举例 276
习题11 278
附录一 C语言的关键字 281
附录二 运算符优先级和结合性 283
附录三 常用字符ASCII码 285
附录四 Turbo C库函数 287
参考文献 296
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