《用多媒体学director》
——从入门到精通,帮您轻松掌握多媒体产品开发和交互课件制作!
简体中文版
★ 从零开始,详细讲解director各项交互功能和多媒体开发技术;帮您全面掌握director软件应用!
★ 案例荟萃,从基础动画实现、交互课件制作到高级多媒体编程;帮您快速掌握多媒体产品开发流程,轻松创建震撼人心的交互作品!
★ 内容丰富,知识与案例结合,专家一步步指导;帮您成为全能的多媒体产品开发高手!
资深多媒体产品设计师全程视频讲解,易学易会!
用户推荐:
本套视频教程内容丰富,讲解通俗易懂,理论与实战并重,非常适合从事多媒体产品开发、交互课件制作的初学者、工作者、爱好者的系统学习。欢迎您的使用,希望多提宝贵意见。
部分精彩图列:
教程大纲:
全程多媒体视频讲解,内容分成6cd,课时长度 12个小时左右,轻松易学,专业实用!
以director mx 2004为例(基础知识部分)共3张cd,101 个教学视频
学习目标:
从零开始,详细讲解director各项功能知识,帮助用户全面掌握director软件应用,快速了解多媒体开发流程,轻松创建独特交互作品!
主要内容:
cd1:
第一章 基础知识
1.1 工作原理
1.2 演员和演员表
1.3 位图与矢量图
1.4 文本与文本域
1.5 精灵
1.6 舞台
1.7 剧本
1.8 帧
1.9 通道
1.10 脚本
第二章 工作界面
2.1 标题栏
2.2 菜单栏
2.3 工具栏
2.4 工具面板
2.5 舞台
2.6 演员表
2.7 剧本窗口
2.8 绘图窗口
2.9 矢量图窗口
2.10 文本编辑窗口
2.11 属性检查器
2.12 库面板
2.13 控制面板
第三章 演员与演员表
3.1 演员表介绍
3.2 设置演员表属性
3.3 创建演员表
3.4 链接外部演员表
3.5 删除演员表
3.6 向演员表导入演员
3.7 设置演员的属性
3.8 查找演员
3.9 设置外部编辑器
cd2:
第四章 舞台、剧本和精灵
4.1 设置舞台属性
4.2 舞台的缩小和放大
4.3 舞台属性检查器
4.4 栅格和基准线
4.5 创建精灵
4.6 设置剧本窗口
4.7 剧本窗口
4.8 设置精灵属性
4.9 使用精灵属性检查器
4.10 精灵的操作
第五章 多媒体创作工具
5.1 工具箱
5.2 绘图窗口
5.3 设置绘图窗口
5.4 垂直工具栏
5.5 水平工具栏
5.6 墨水效果
5.7 矢量图形窗口
5.8 创建矢量图形
5.9 设置矢量图形的其它属性
5.10 文本窗口
5.11 字体属性和段落属性
5.12 域窗口
cd3:
第六章 创建动画
6.1 动画概述
6.2 帧连帧动画技术
6.3 空间到时间动画技术
6.4 演员表到时间的动画技术
6.5 录制动画技术
6.6 关键帧动画技术
6.7 胶片环动画技术
6.8 反转动画技术
第七章 脚本语言
7.1 脚本简介
7.2 脚本的基本功能
7.3 脚本的类型
7.4 基本术语
7.5 设置脚本编写窗口
7.6 脚本的调试
第八章 关于xtra
8.1 xtra简介
8.2 xtra的种类
8.3 xtra的安装
8.4 xtra的管理
8.5 xtra的使用
第九章 使用行为
9.1 关于行为
9.2 行为库面板
9.3 行为检查器
9.4 使用行为
第十章 音频与数字视频
10.1 声音的基础知识
10.2 声音文件的格式
10.3 声音的使用方式
10.4 使用声音
10.5 压缩并链接shockwave音频
10.6 数字视频的格式
第十一章 发布电影
11.1 电影发布格式
11.2 设置电影的发布属性
11.3 更新电影
11.4 设置电影的播放属性
11.5 设置网络属性并预览电影
11.6 输出位图或数字视频
第十二章 创作实例
12.1 使用button组件
12.2 控制flash播放
12.3 播放外部声音文件
12.4 声音播放控制
12.5 控制声音播放音量
12.6 播放windows media影片
12.7 视频播放实例
12.8 选择题
12.9 电子相册
12.10 图片滚动
12.11 响应键盘事件
12.12 web xtra实例
以director mx 2004为例(经典案例部分)共3张cd,100 个教学视频
学习目标:
案例荟萃,汇集了初、中、高等多种交互案例实战,与用户分享高手开发经验,帮助用户迅速提高制作水平,轻松成为交互课件制作和多媒体产品开发高手!
主要内容:
cd1基础实例:
--------常用操作
实例1.使用墨化效果(ink:mask)制作遮罩效果
实例2.应用过场效果(scene transitions)
实例3.批量保护dir/cst原始文件
实例4.压缩swa音频格式
--------精灵动画
实例5.应用精灵动画路径
实例6.实时录制动画
实例7.精灵的连续动画(frame by frame)
实例8.精灵的连续动画(cast to time)
实例9.精灵的连续动画(space to time)
--------flash组件应用
实例10.使用button组件
实例11.使用checkbox组件
实例12.使用datechooser组件
实例13.使用label组件
实例14.使用list组件
实例15.使用numericstepper组件
实例16.使用radiobutton组件
实例17.使用scrollpane组件
实例18.使用textarea组件
实例19.使用textinput组件
--------图形控制
实例20.动态导入图片
实例 21.木偶化精灵控制图片显示
实例22.图片浏览程序
实例23.应用copypixels进行复制图像
实例24.应用draw进行绘画
实例25.应用fill进行填充
--------文本控制
实例26.格式化文本
实例27.特殊字体使用
实例28.应用超文本样式
实例29.滚动文本(自动滚动)
实例30.在文本中显示表格
实例31.限制输入-仅为数字
实例32.限制输入-非数字
实例33.校验输入的网址
实例34.高亮显示每一行文字
实例35.得到每行的文字内容
cd2中级实例:
--------音频控制
实例36.播放外部声音文件
实例37.声音播放控制
实例38.控制声音播放音量
实例39.控制左右声道
实例40.声音播放复杂控制
--------视频控制
实例41.获得视频播放进度
实例42.控制视频播放状态
实例43.播放mov影片
实例44.播放windows media影片
实例45.展示虚拟现实qtvr
--------flash控制
实例46.实时编辑director中的flash演员
实例47.控制flash播放
实例48.得到flash中变量的值
实例49.更改flash中变量的值
实例50.flash中调用lingo指令
实例51.flash中调用director中的函数
实例52.控制flash中按钮的状态
实例53.判断flash中的物件是否为按钮
--------miaw窗口控制
实例54.window窗口的关闭与消除
实例55.window窗口的移动
实例 56.改变window窗口的大小
实例57.重新绘制window窗口
--------web activex控制
实例58..microsoft web浏览器activex控制
实例59.前进、后退网页
实例60.打印网页
实例61.保存网页
--------pdf activex控制
实例62.检测是否安装了pdf activex控件
实例63.使用adobe acrobat control for activex显示pdf文件
实例64.关闭菜单条和滚动条
实例65.设置显示的页面百分比
实例66.实现前进、后退翻页功能
--------创建shockwave 3d
实例67.创建3d文字
实例68.调整3d视角
--------发布设置
实例69.发布成全屏模式
实例70.发布成窗口模式
cd3高级实例:
--------常用lingo语句
实例71.常用lingo语句
实例72.响应键盘事件
实例73.响应鼠标右键
实例74.控制物体移动
实例75.实时显示鼠标坐标
实例76.定制光标
实例77.文本滚动条
实例78.建立windows标准菜单
--------图形控制
实例79.放大镜实例
实例80.图片滚动实例
实例81.照相功能实例
--------音频控制
实例82.音乐进度控制实例
实例83.mp3播放器实例
--------视频控制
实例84.视频播放实例
实例85.directmedia xtra使用实例
实例86.quicktime vr综合控制
--------flash控制
实例87.flash完整控制实例
实例88.flash 与 director交换控制实例
---------xtra控制
实例89.web xtra完全实例
实例90.popup xtra完全实例
--------课件制作
实例91.外部文本读写实例
实例92.不规则窗口实例
实例93.电子相册
实例94.菜单导航
实例95.画板
实例96.选择题
实例97.猜字游戏
实例98.连线题
实例99.拼图游戏
实例100.物品归类游戏