内容简介
暂无主要内容
本书目录
第一章 初识3DS MAX8
第二章 3DS MAX8的基本操作
第三章 基本建模
第四章 修改与合成对象
第五章 材质编辑器
第六章 摄像机和灯光
第七章 动画基础
第八章 粒子系统与空间扭曲
第九章 环境与效果
第十章 渲染输出
第十一章 视频与合成
第十二章 基础建模实例
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